{"id":31,"date":"2022-10-14T10:16:10","date_gmt":"2022-10-14T08:16:10","guid":{"rendered":"https:\/\/film-sound-design.de\/?page_id=31"},"modified":"2022-11-21T15:52:34","modified_gmt":"2022-11-21T14:52:34","slug":"film-sounddesign","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/film-sound-design.de\/?page_id=31","title":{"rendered":"Film-Sounddesign"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"533\" src=\"https:\/\/film-sound-design.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/analoges-Mischpult.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-94\" srcset=\"https:\/\/film-sound-design.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/analoges-Mischpult.jpg 800w, https:\/\/film-sound-design.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/analoges-Mischpult-300x200.jpg 300w, https:\/\/film-sound-design.de\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/analoges-Mischpult-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>SOUNDDESIGN<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">steht in der Regel beim Film f\u00fcr die Gestaltung der gesamten Tonspur. Dazu geh\u00f6ren die drei klassischen Schichten Sprache, Musik, Ger\u00e4usche. Diese differenzieren sich aber im modernen Sound-Design weitestgehend aus, so da\u00df es mittlerweile f\u00fcr jede einzelne Schicht spezialisierte Sound-Designer gibt.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><em>Da gerade im amerikanischen Filmgesch\u00e4ft zunehmend Kreationen im Klang-Design gefragt sind (Special Effects, Creature Sounds), bezeichnen sich diese Tonleute auch als Sound-Designer, weswegen sich Sound-Designer im obigen Sinne schon wieder von diesem Begriff distanzieren. Von daher die inflation\u00e4ren Bezeichnungen in den Credits wie. Sound-Editor, Sound-Mixer, Sound-Supervisor usw. Im Spielfilm gliedern sich die Arbeitsprozesse am Ton heute in den <\/em><strong>Original-Ton,<\/strong>&nbsp;welcher in der Regel Mono- und Stereoaufnahmen beim Dreh am Set beinhaltet und sowohl den mitgenommenen Ton zum jeweiligen Take, als eben auch sogenannte Nur-T\u00f6ne beinhaltet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><a><\/a> <strong>O-Ton \/ Nur-Ton-Editing<\/strong>&nbsp;bezeichnet den Proze\u00df der Pr\u00fcfung des O-Tons auf Brauchbarkeit und das Ausw\u00e4hlen und synchrone Anlegen des brauchbaren Tons zum fertig montierten Film&nbsp;<strong>Soundediting<\/strong>, bezeichnet weitestgehend den Proze\u00df des Anlegens von Atmos, Effekten und teilweise auch Ger\u00e4uschen zum fertig geschnittenen Film im Postproduktionsproze\u00df, aber auch das Kreieren und Anlegen von Special Effects (SFX), sofern damit keine extra Sounddesigner besch\u00e4ftigt werden<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><strong>Foleytaking und Foleyediting<\/strong>, (nach Jack Foley) bezeichnet den Proze\u00df der Aufnahme eines Ger\u00e4uschemachers zum Bild und die anschlie\u00dfende bildgenaue Synchronisation dieser Einzelger\u00e4usche zum fertig montierten Film<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><strong>ADR-Taking und ADR-Editing<\/strong>&nbsp;(Automatic Dialog Replacement oder Automated Dialog Recording) bezeichnet den Proze\u00df der Nachsynchronisation von Sprache zum Bild und das lippensynchrone Anlegen zum fertig montierten Film<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><strong>Musicediting<\/strong>&nbsp;wird in der Regel vom Filmkomponisten selber vorbereitet und bezeichnet in der Regel lediglich den Vorgang des Anlegens von Filmmusik, aber auch von Diegetic-Music an bestimmten Timecode spezifizierten Position im fertigen Filmschnitt. Der Musiceditor arbeitet dazu in der Regel eng mit dem Cutter und Regisseur zusammen, da diese in der Regel die Gesamt\u00fcbersicht \u00fcber alle im Film vorkommenden Musikfragmente haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a><\/a><strong>Endmischung<\/strong>, bezeichnet den Proze\u00df des Zusammenmischens aller Resultate aus den obig beschriebenen Arbeitsprozessen. Allerdings wird neben der dynamischen Abstufung der einzelnen Schichten zueinander auch die dramaturgisch bestimmte Tonperspektive durch weglassen oder unrealistisches in den Vordergrund bringen bestimmt, sowie das notwendige Raumgef\u00fchl im Bild durch Verhallung etc. erreicht und im Kino durch die Positionierung oder Bewegung der Ereignisse im Lautsprecherraum.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Links:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.bvft.de\/\" target=\"_blank\">Berufsvereinigung Filmton<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.vierundzwanzig.de\/de\/filmbildung\/tongestaltung\/\" target=\"_blank\">Deutsche Filmakademie<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/filmsound.org\/\" target=\"_blank\">Filmsound.org<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.schoolofsound.co.uk\/sos\/\" target=\"_blank\">School of Sound<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SOUNDDESIGN&nbsp; steht in der Regel beim Film f\u00fcr die Gestaltung der gesamten Tonspur. 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